Cómo monetizar una aplicación web construida con herramientas no-code

Monetizar una aplicación web desarrollada sin código (“no-code”) es tan accesible como construirla. Al apoyarse en plataformas no-code, los emprendedores pueden validar ideas rápidamente y, una vez alcanzada tracción, implementar distintos modelos de ingresos sin invertir en infraestructuras complejas. A continuación, se describen los principales enfoques de monetización, sus ventajas y desafíos, junto con ejemplos reales de éxito.

1. Modelos de suscripción (SaaS)

El modelo de suscripción es uno de los más populares para aplicaciones web, especialmente cuando ofrecen valor continuo a sus usuarios. Consiste en cobrar una tarifa periódica (mensual, trimestral o anual) para acceder al servicio.

Ventajas

  • Ingresos recurrentes predecibles.
  • Fomenta la retención y el engagement.
  • Facilita la planificación de recursos y escalabilidad.

Desafíos

  • Requiere ofrecer actualizaciones constantes y soporte.
  • Necesita diferenciar niveles (freemium, básico, premium).

Ejemplo real

  • MeetFrank, plataforma de búsqueda de empleo, construida inicialmente con Bubble, ofrece planes gratuitos con funcionalidades limitadas y planes de pago desde €29/mes con acceso a estadísticas avanzadas y candidaturas ilimitadas.

2. Freemium con compras in-app

El modelo freemium permite a los usuarios acceder gratis a funciones básicas y paga por características avanzadas, módulos adicionales o créditos de uso.

Ventajas

  • Atracción de base amplia de usuarios.
  • Oportunidad de upselling a usuarios involucrados.

Desafíos

  • Equilibrar funcionalidades gratuitas versus de pago para no desincentivar la conversión.
  • Gestionar e-commerce digital y facturación.

Ejemplo real

  • Comake, una plataforma colaborativa para equipos remota, desarrollada en Softr, ofrece edición colaborativa básica gratis y cobra €10/mes por plantilla premium, almacenamiento extra y reportes de actividad.

3. Pago único (licencia perpetua)

Se cobra una tarifa única por acceso indefinido a la aplicación o a una versión específica de la misma.

Ventajas

  • Simplicidad de implementación.
  • Ideal para herramientas de nicho con actualizaciones poco frecuentes.

Desafíos

  • No genera ingresos recurrentes.
  • Las expectativas de soporte pueden aumentar sin ingresos adicionales.

Ejemplo real

  • Finderly, un directorio local de proveedores de servicios, creado con Webflow y Memberstack, vendió suscripciones de por vida por €99 con actualizaciones de datos incluidas durante un año.

4. Marketplace y comisiones por transacción

Si tu app conecta oferta y demanda (marketplace), puedes cobrar una comisión por cada transacción completada.

Ventajas

  • Alinea los ingresos al éxito de los usuarios.
  • Potencial de crecimiento exponencial con mayor volumen de transacciones.

Desafíos

  • Necesita atraer ambos lados del mercado (proveedores y consumidores).
  • Gestión de pagos y resolución de conflictos.

Ejemplo real

  • Tutory, plataforma de clases particulares creada en Bubble, cobra un 15% de comisión sobre cada reserva realizada, gestionando pagos con Stripe Connect.

5. Publicidad y patrocinios

Integrar anuncios o espacios patrocinados es una vía de monetización si tu app alcanza volúmenes altos de visitantes o un nicho específico.

Ventajas

  • Monetización sin coste directo al usuario.
  • Potencial de ingresos pasivos elevados con tráfico masivo.

Desafíos

  • Puede afectar la experiencia de usuario.
  • Dependencia de plataformas publicitarias externas.

Ejemplo real

  • TravelPeek, blog y guía de destinos creado con Glide, integra banners de afiliación de agencias y Google AdSense, generando ingresos por impresiones y clics.

6. Programas de afiliación

Recomendar productos o servicios de terceros a cambio de comisión por venta o registro.

Ventajas

  • No es necesario desarrollar servicios propios adicionales.
  • Complementa otros modelos de monetización.

Desafíos

  • Requiere confianza y transparencia con los usuarios.
  • Depende de la conversión de enlaces externos.

Ejemplo real

  • RecipeMaster, app de recetas desarrollada en Adalo, incluye enlaces de afiliado a utensilios de cocina en Amazon y obtiene un porcentaje por cada compra realizada desde la app.

7. Servicios profesionales y consultoría

Ofrecer servicios de configuración, personalización o mantenimiento de la app a otros usuarios de la plataforma.

Ventajas

  • Alto valor por hora.
  • Refuerza tu expertise en la herramienta no-code.

Desafíos

  • Escalabilidad limitada al tiempo disponible.
  • No es un modelo puramente pasivo.

Ejemplo real

  • NoCode Ninja, consultoría de desarrollo no-code, genera ingresos al configurar aplicaciones Bubble para startups, con tarifas de proyecto desde €2.000.

8. Venta de plantillas y componentes

Crear y comercializar plantillas, bloques de UI o plugins para plataformas no-code.

Ventajas

  • Escalable y basado en un producto digital reutilizable.
  • Buena fuente de ingresos pasivos.

Desafíos

  • Requiere promoción en mercados de plantillas y comunidades.
  • Competencia creciente a medida que las plataformas maduran.

Ejemplo real

  • Softr Templates, creador de plantillas premium para Softr, vende diseños desde €49 por plantilla con soporte y documentación incluidos.

Claves para una estrategia exitosa

  1. Validar la propuesta de valor con un MVP antes de elegir el modelo de monetización.
  2. Empezar con un plan de precios claro y escalable, definiendo niveles de servicio y beneficios tangibles.
  3. Facilitar la suscripción y el pago, integrando Stripe, PayPal o soluciones locales (Redsys, Bizum).
  4. Analizar métricas de conversión (tasa de prueba a pago, churn rate) y optimizar continuamente precios y ofertas.
  5. Comunicar de forma transparente las condiciones, evitando sorpresas que generen desconfianza.

Aplicando estos modelos y buenas prácticas, es posible transformar una aplicación no-code en una fuente sostenible de ingresos, adaptándose al mercado y escalando en función del valor entregado a los usuarios.